di Francesco Carlà

Game over?

del 19/09/2001
di Francesco Carlà

Il disastro delle Torri Gemelle miete anche vittime virtuali.

Uno dei pochissimi settori immateriali che stava andando
benissimo in questo tribolato 2001, i videogames,
da qualche giorno sta prendendo calci e pugni .
E' il fascino del mercato: scova subito debolezze
e correita', anche dove non e' facile vederle.

Il mercato, invece, vede quasi tutto. E agisce.

Da gennaio societa' come Electronic Arts, THQ,
e Activision, erano andare su di un bel po', in
certi momenti anche oltre il 100 per cento.
Avevo consigliato come sempre cautela e le dita
pronte sui grilletti.

Che nel caso dei videogiochi mi sembra in tema.

Il grilletto lo hanno premuto i terroristi attaccando
Manhattan. Esattamente come si era visto accadere in
mille games action di quelli in soggettiva alla Doom.
Cosi' la realta' ha ammazzato il virtuale in pochi
minuti: nessun papa', per un po', vorra' piu' comprare
games dove si vedono grattacieli abbattuti, passanti
assassinati, automobili sventrate a colpi di bazooka...

E nessuna casa li vorra' piu' produrre. Per un po'.

Il danno e' forte: tutte quelle societa' che avevano
giochi violenti e terroristici in produzione, hanno
gia' annunciato il ritiro dei titoli e lo stop allo
sviluppo. Electronic Arts ha fermato per qualche
giorno anche Majestic, il discusso game on line che
prevede situazioni thrilling ed effetti assai speciali.

Ma non e' l'unico motivo del probabile game over.

A sfavore c'e' anche il previsto rallentamento delle
spese dei famelici consumatori americani. E si va verso un
trimestre cruciale per i produttori di games interattivi:
tra ottobre e dicembre spesso si fa anche il 60
per cento del fatturato annuo. Ed escono i titoli
piu' attesi e le macchine nuove.

Un brutto colpo.

Nel frattempo ERTS e' ancora positiva, mentre ATVI
e THQI sono su del 37 per cento. E' il momento di
scalarle ancora e di non avere esitazioni riprovevoli.
I gamers (e i traders) sanno benissimo che le
incertezze si pagano. E spesso care.

Nel gioco e anche nella vita.

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